Dreamcast

Emulador de Sega Dreamcast en el navegador (Flycast). Suelta tu juego en la pantalla y juega: la BIOS ya está incluida.

BIOS: … Núcleo: cargando… ⌨ Teclado
— FPS
Suelta aquí los archivos de tu juego
.chd · .gdi (con sus pistas) · .cdi · .cue · .zip — después pulsa «Jugar»

Archivos del juego

Añade aquí todo lo que forma tu juego: un .chd, .cdi o .iso solo, o un .gdi/.cue con todas sus pistas (.bin/.raw). Puedes soltar los archivos sobre la pantalla, añadir una carpeta entera o subir un .zip (se lee por dentro). Cuando no falte nada, pulsa «Jugar».

Imagen y sonido

Sonido

Resolución interna

Más resolución = imagen más nítida, pero más carga para la GPU. Si baja de 60 FPS, vuelve a 640×480.

Escala de pantalla

Filtro CRT

Todo se guarda solo en este navegador. La tecla C activa/desactiva el filtro CRT (se puede cambiar en «Controles de teclado»).

Cargar desde Google Drive

Pega el enlace de un archivo (.iso, .chd, .cdi, .gdi…) o de una carpeta de Drive con todas las pistas, uno por línea, compartidos como «Cualquier persona con el enlace», y tu clave de API de Google con la API de Drive activada. Los archivos van a la lista de arriba y se descargan al pulsar «Jugar».

Cómo conseguir la clave de API
  1. En Google Cloud Console crea un proyecto y activa Google Drive API.
  2. En «Credenciales» crea una clave de API.
  3. Recomendado: restríngela a la API de Drive y a tu dominio (referente HTTP).
  4. Comparte el archivo o la carpeta en Drive con «Cualquier persona con el enlace».

La clave se guarda solo en tu navegador. Los archivos privados no funcionan desde aquí, y los .zip de Drive tampoco se abren (descárgalo y súbelo con «Añadir archivos…»). Si tu equipo tiene poca memoria RAM, un .chd pesa bastante menos que un .iso o un .gdi con pistas.

Progreso y tarjetas VMU

Tu progreso se guarda solo, como en una Dreamcast: guarda dentro del juego en el VMU (normalmente la ranura A1) y los datos se conservan en este navegador al cerrar o recargar la página.

Importar VMU en la ranura

Exporta tus VMU (.bin de 128 KB) para hacer copia de seguridad o llevarlos a otro navegador o emulador. Importar solo es posible antes de iniciar un juego. Si borras los datos del sitio en el navegador, se pierden los VMU guardados.

Controles de teclado

Pulsa un control y luego la tecla o letra que quieras asignarle (Esc cancela). Incluye atajos para pausar, mostrar los FPS y la pantalla completa. Si esa tecla ya se usa en otro control, se intercambian. Se guarda automáticamente.

Con mando: conéctalo y pulsa un botón hasta que el indicador marque «Mando». A/B/X/Y siguen la posición de los botones del mando de Dreamcast, los gatillos L/R van a L2/R2 (y también a L1/R1), y el stick izquierdo funciona como cruceta. Funcionan hasta 4 mandos. El contador de FPS (arriba a la izquierda, se oculta con su botón o su tecla) muestra la velocidad de emulación: 60 es a pleno rendimiento (50 en juegos PAL); «Pantalla» es la tasa de refresco del navegador.

Cómo empezar

  1. BIOS: ya viene incluida (dc_boot.bin y dc_flash.bin). Si falla su carga, suelta esos dos archivos sobre la pantalla.
  2. Juego: suelta tu imagen .chd, .cdi, .cue o .gdi. Para un .gdi o .cue, suelta a la vez el archivo y todos sus ficheros de pistas (.bin/.raw). También puedes subir un .zip con todo dentro. Después pulsa «Jugar».
  3. Cambiar de juego: el emulador solo carga un juego por sesión; recarga la página para cambiar.
Registro del núcleo (para diagnosticar problemas)

Basado en Flycast (GPLv2). La BIOS de Dreamcast es de Sega y se aporta aquí para uso personal; los juegos no están incluidos: aporta los tuyos. Todo se ejecuta en tu navegador y nada se sube a ningún servidor.